B Ahrimanes

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Les Ahrimanes et leur discipline exclusive z donnent une meilleure défense que les constructions habituelles avec i. De plus, leur accès à r leur permet des constructions plus écléctiques que les mono i, pour un peu plus de morsure. Elles offrent principalement deux cryptes, une au groupe 2 avec Howler et The Siamese et une au groupe 4 avec Muricia et Effie Lowery.

Ce clan n'a qu'un archétype principal : Cats. Quelques Ahrimaines sont de bons choix pour les archétypes mono i puisqu'elles offrent des vampires avec I pour un coût raisonnable, comme Effie Lowery et Sahana.

Howler

Howler
joué dans 43 decks, environ 3-5 exemplaires

Leader de la crypt de groupe 2, elle a toutes les disciplines de clan ZIR en supérieur pour un coût de 8. La manœuvre combinée au bonus de +1 force en fait intrinsèquement une bonne guerrière.

The Siamese

The Siamese
joué dans 42 decks, environ 2-3 exemplaires

Meilleur acolyte de Howler. Son bonus de bleed est déterminant.

Effie Lowery

Effie Lowery
joué dans 41 decks, environ 1-3 exemplaires

I et Z en supérieur pour un coût très raisonnable à 5, elle est même inclue dans les cryptes purement I.

Muricia

Muricia
joué dans 26 decks, environ 2-4 exemplaires

Leader de la crypt de groupe 4, elle a toutes les disciplines de clan ZIR en supérieur pour un coût raisonnable de 7. Le bonus de +1 force est toujours bon à prendre : elle peut utiliser un peu moins d'Aid From Bats pour un peu plus de Carrion Crows.

Nose of the Hound

Nose of the Hound
joué dans 92 decks, environ 1-4 exemplaires

Une bonne action de rush, un peu meilleure que Bum's Rush. Elle est souvent jouée dans les constructions a pour son effet de base, puisque i donne déjà accès à Deep Song, sans doute meilleur.

Falcon's Eye

Falcon's Eye
joué dans 64 decks, environ 2-5 exemplaires

La seule carte avec a Eagle's Sight et Anneke qui permet les blocages non standards, c'est une amélioration drastique pour le module d'interception i classique. La possibilité d'intercepter les morsures de sa proie ou les votes en face est critique pour les decks mur.

Speak with Spirits

Speak with Spirits
joué dans 63 decks, environ 6-11 exemplaires

Une excellente réaction de redressement et d'interception, le cœur de la plupart des modules défensifs Ahrimanes. Un redressement est meilleur qu'un simple réveil et la carte est bon marché : elle ne coûte du sang que si le redressement et l'interception sont tous deux nécessaires.

Swiftness of the Stag

Swiftness of the Stag
joué dans 62 decks, environ 5-9 exemplaires

Un outil versatile : il est décisif en combat et fonctionne bien avec la cominaison i classique d'Aid From Bats et Carrion Crows. De plus, le +1 stealth en option est très utile pour passer des action critiques. C'est une nette amélioration par rapport à Resist Earth's Grasp.