Puissance
fournit un excellent module de combat.
Immortal Grapple
joué dans 155 decks,
environ 5-10 exemplaires
L'une des rares cartes de combat à pouvoir contrer les fins de combat, elle empêche également l'utilisation d'armes et d'esquives. En
, il donne même une poursuite, ce qui peut être utile aussi bien offensivement que défensivement.
Disarm
joué dans 102 decks,
environ 2-4 exemplaires
Étant donné le potentiel de dégâts de
, il peut être utilisé le plus souvent après un round de combat. Associé à des frappes supplémentaires ou à la prévention , il permet de vaincre même les combattants les plus puissants.
Torn Signpost
joué dans 99 decks,
environ 4-9 exemplaires
Le cœur de la majorité des modules de combat
, il fournit +2 dégâts gratuitement et se combine bien avec des frappes supplémentaires et des poursuites.
Preternatural Strength
joué dans 64 decks,
environ 1-3 exemplaires
Une belle alternative à Torn Signpost quand on veut garder de la place dans un deck. Comme il s'agit d'une action, elle peut toujours être bloquée.
Heroic Might
joué dans 51 decks,
environ 1-3 exemplaires
Une version plus puissante mais plus chère de Preternatural Strength, qui peut également atténuer le problème des modules de combat à distance. Selon le deck, l'un ou l'autre peut être meilleur.
Iron Glare
joué dans 45 decks,
environ 2-6 exemplaires
Un modificateur de morsure disponible pour les decks Aire of Elation pour les decks non-Toréador t, car cela ne coûte pas de sang. L'utilisation alternative pour des votes en inférieur peut être utile si le jeu comporte des actions politiques.
. C'est mieux qu'
Slam
joué dans 44 decks,
environ 1-5 exemplaires
Une bonne frappe en soi, la manœuvre est utile pour les modules
purs qui n'ont pas de meilleures options de manœuvre.
Thrown Sewer Lid
joué dans 36 decks,
environ 1-6 exemplaires
Excellente frappe à longue portée, elle peut également être utilisée comme alternative contre les modules de combat à disctance. Dans ce cas cependant, seul un nombre limité d'exemplaires peuvent être inclus sous peine de gripper la main. La poursuite en Sniper Rifle.
supérieure est un avantage appréciable, surtout contre un