Potencia
ofrece un excelente módulo de combate.
Immortal Grapple
jugada en 116 mazos,
normalmente 5-10 copias
Una de las pocas cartas de combate que puede contrarrestar los fines de combate, además impide el uso de armas y esquivas. En , incluso da un acoso, que puede ser útil tanto ofensiva como defensivamente.
Disarm
jugada en 70 mazos,
normalmente 2-6 copias
Dado el potencial de daño de , casi siempre puede usarse después de una ronda de combate. Combinada con los ataques adicionales de o la prevención de , permite derrotar incluso a los combatientes más poderosos.
Torn Signpost
jugada en 49 mazos,
normalmente 3-9 copias
La base de la mayoría de módulos de combate , proporciona +2 de daño sin coste y se combina bien con ataques adicionales y acosos.
Roundhouse
jugada en 44 mazos,
normalmente 2-8 copias
Aunque relativamente reciente, publicada en 2020, es el ataque de mano básico para Potencia . 3 puntos de daño adicionales sin coste: una elección obvia.
Heroic Might
jugada en 33 mazos,
normalmente 1-3 copias
Una versión más fuerte pero más cara de Preternatural Strength, que también puede paliar el problema de los módulos de combate a distancia. Según el mazo, una u otra puede ser mejor.
Preternatural Strength
jugada en 29 mazos,
normalmente 1-3 copias
Una buena alternativa a Torn Signpost cuando se quiere ahorrar espacio en un mazo. Sin embargo, al ser una acción, siempre puede bloquearse.
Iron Glare
jugada en 25 mazos,
normalmente 1-5 copias
Un modificador de sangrado disponible para los mazos . Es mejor que Aire of Elation para los mazos que no son Toreador t, ya que no cuesta una sangre. El uso alternativo para algunos votos en inferior puede venir bien si el mazo tiene algunas acciones políticas.
Thrown Sewer Lid
jugada en 19 mazos,
normalmente 1-4 copias
Un excelente ataque a larga distancia, también puede usarse como alternativa contra los módulos de combate a larga distancia. En ese caso, sin embargo, no se pueden incluir demasiadas copias, ya que puede atascar la mano. El acoso en superior es un plus interesante, sobre todo contra un Sniper Rifle incapacitante.