C Akunanse

This list is compiled from statistics encompassing 30 years, as the clan has not scored enough wins in the last 5 years for relevant statistics otherwise.

Os Akunanse e sua rara disciplina w oferecem uma defesa mais forte do que as construções i de costume.

Este clã tem dois arquétipos principais: o Akunanse Toolbox, usando w junto com i para um muro sólido, e Tunnel Runners, usando o infame Tunnel Runner. Construções mais voltadas para o combate são limitadas pela incapacidade de lidar com fim de combate.

Uchenna

Uchenna
jogada em 39 decks, normalmente 1-3 cópias

As três disciplinas de clã em superior, WIF, e um título de Magaji, com uma aptidão prática para queimar e comprar de novo cartas mortas — uma excelente escolha versátil.

Amavi

Amavi
jogada em 27 decks, normalmente 1-2 cópias

O peso pesado do clã: WIF em superior, mais r e j, e um bônus embutido de +1 em sangria, fazendo um pouco de tudo com 8 de capacidade.

Jubal

Jubal
jogada em 24 decks, normalmente 1-2 cópias

Uma opção sólida de capacidade média com WI em superior, apoiada pelo incomum p para um pouco de força em combate.

Nkule Galadima

Nkule Galadima
jogada em 21 decks, normalmente 1-3 cópias

Um Magaji feito para votações: enquanto está pronto, ele transforma uma Vantagem queimada em dois sub-votos extras, e seus WF em superior o mantêm sólido na defesa.

Mapatano Utando

Mapatano Utando
jogada em 24 decks, normalmente 1-2 cópias

Uma carta de mestre versátil: reduz em um ponto as sangrias recebidas, e, uma vez montada, troca a Vantagem por quatro transferências para acelerar a cripta.

Akunanse Kholo

Akunanse Kholo
jogada em 17 decks, normalmente 1-2 cópias

Um título flutuante que vale 2 votos, uma escolha óbvia para quem segue o caminho político.

Reliquary: Akunanse Remains

Reliquary: Akunanse Remains
jogada em 16 decks, normalmente 1 cópia

Uma peça única que concede um nível extra de w, i ou f a cada turno, junto com +1 em sangria, permitindo que um único Akunanse bata muito acima de sua capacidade.

Tunnel Runner

Tunnel Runner
jogada em 13 decks, normalmente 1-9 cópias

Um lobisomem barato que joga i, sangra por 1, espia a mão do defensor e se cura — jogado aos montes em enxame, é o motor do arquétipo Tunnel Runners.