j Shalmath
Destaques
Esta é uma toolbox solo construída em torno de Shalmath, um Verdadeiro Brujah j de capacidade 10 capaz de destravar uma vez a cada turno. Ele busca a ferramenta certa para cada situação, desgaste a mesa inteira com um dos módulos de combate mais punitivos do jogo — recém-saído de uma vitória no Campeonato Europeu de 2025.
Summon History é o motor: ela coloca em jogo uma ferramenta — aliado, lacaio ou equipamento — ou invoca diretamente um dos sete acólitos avulsos direto da cripta, sem custo de recursos. Ashur Tablets então reciclam as histórias e as cartas de combate repetidamente, além de fornecer a principal fonte de recursos do deck.
O módulo de combate é brutal em sua simplicidade. Outside the Hourglass superior inflige 2 de dano antes mesmo de a distância ser determinada, de modo que Shalmath quase sempre termina o round tendo infligido mais dano, mesmo que só use Majesty. Disarm manda o vampiro adversário para o torpor, e Decapitate superior o queima direto na queda. Taste of Vitae o reabastece quando necessário.
A economia de ações é o outro pilar: entre seu destravamento nativo, Domain of Evernight superior e Majesty superior, Shalmath encadeia várias ações por turno e ainda termina destravado, capaz de bloquear com a percepção de Mr. Winthrop. Enkil Cog — legal nele com capacidade 10 — soma +1 de sangria e permite que ele aja durante o turno de outros Matusaléns.
Não há uma única carta de reação no deck. A defesa é Shalmath de pé, destravado e temível, com Archon Investigation e Direct Intervention como saídas de emergência. Eliminar é um processo paciente: Eye of Hazimel e Enkil Cog levam suas sangrias a 3, e os acólitos invocados somam suas sangrias de 1 assim que o oponente está em torpor.
Dicas e Truques
Bloquear Shalmath é uma armadilha. Com Domain of Evernight inferior, todo dano de combate em vampiros se torna agravado quando a ação é bloqueada, transformando Outside the Hourglass superior em 2 de dano agravado que nem esquiva nem fim de combate conseguem evitar — com Disarm e Decapitate à espreita logo atrás. A maioria das mesas rapidamente aprende a deixá-lo agir, que é exatamente o que o deck quer.
Busque Heart of Nizchetus cedo: com a maioria das ferramentas em exemplar único, a filtragem de cartas decide a rapidez com que o deck entra em ação, e Hourglass of the Mind cumpre o mesmo papel. Talbot's Chainsaw fornece o rush, e seu dano de fase de destravamento recai sobre um Tye Cooper invocado, que é imune a dano não agravado, enquanto Omael Kuman mantém os combates na distância curta que Disarm exige. Contra decks de aliados, The Book of Going Forth by Night rouba todo aliado que Shalmath queimaria de outra forma. Secure Haven está ali só para contestar uma cópia por precaução.
Summon History custa X de sangue, então Shalmath consome seu sangue rapidamente. Tabriz Assembly lhe dá um sangue a cada fase de destravamento, Taste of Vitae o reabastece após cada morte, e Gregory Winter e Nephandus se alimentam das vítimas em torpor, negando qualquer resgate no processo. Powerbase: Montreal está ali para os primeiros turnos, trazendo a estrela de capacidade 10 para o jogo um turno mais cedo.
Andre LeRoux é sutil: reduzir em 1 uma sangria bem-sucedida de Shalmath lhe concede +2 de sangria para o turno, mais um ponto de pressão dividido entre dois servos. De forma geral, este é um deck de desgaste: faça rush nos servos perigosos primeiro, mantenha o controle da mesa inteira, e fique de olho no relógio — a eliminação costuma vir tarde.
Variantes
O arquétipo descende da construção mais antiga descrita em Shalmath History, que buscava Ankara Citadel primeiro para baratear todo o resto e se apoiava em uma pesada regeneração de sangue; as listas modernas substituíram esse motor pela recursão de Ashur Tablets.
A lista acima é um ajuste leve do deck de Bram Van Stappen, que já havia vencido um evento de 31 jogadores poucos meses antes — os acréscimos são principalmente defensivos: Secure Haven, Direct Intervention e Archon Investigation.
A variante Reactive troca Ashur Tablets por um pacote completo de reações — dez Deflection carregadas por pequenos acólitos , Rewind Time para cancelar cartas-chave, e nada menos que dezesseis Outside the Hourglass — como no deck de Sebestyen Balazs.
A variante Presence abre mão de Summon History por completo: mantém o núcleo de Outside the Hourglass e Disarm, mas elimina com Legal Manipulations apoiado por Force of Personality, com Vaticination para perturbar a mão do oponente, como no deck de Federico Ferrarini.