d Domination

d est la discipline la plus jouée du jeu. Elle fournit un excellent module de morsure, une bonne régénération et le meilleur rebond du jeu. Plus d'un tiers des decks gagnants utilisent cette discipline.

Deflection

Deflection

joué dans 880 decks, environ 3-8 exemplaires

C'est le meilleur rebond du jeu. En D supérieur, il peut être enchaîné plusieurs fois par le même vampire, une défense incroyablement efficace contre les decks de morsure les plus sévères.

Conditioning

Conditioning

joué dans 649 decks, environ 2-6 exemplaires

C'est le meilleur modificateur de morsure du jeu, et il peut être associé à Govern the Unaligned pour une morsure à 6. La possibilité d'utiliser ce modificateur uniquement après le refus des blocs le rend supérieur aux actions de morsure. Le coût de 1 sang est une bonne affaire.

Govern the Unaligned

Govern the Unaligned

joué dans 641 decks, environ 4-11 exemplaires

Un outil incroyablement polyvalent, il aide à sortir plus de vampires à bas coût en début de partie et fournit une morsure sévère plus tard.

Bonding

Bonding

joué dans 259 decks, environ 1-5 exemplaires

Clairement pas le même impact qu'un Conditioning en termes de dégâts d'influence, mais le +1 discrétion est inestimable pour les decks sans discipline alternative pour la discrétion.

Seduction

Seduction

joué dans 258 decks, environ 2-6 exemplaires

Un excellent modificateur de déni de bloc. Bien ciblé, il peut suffire à passer une morsure sans opposition. Combiné avec un autre déni de bloc, il permet un module de déni de bloc pur qui peut passer des actions sans même prendre la peine d'utiliser la discrétion.

Foreshadowing Destruction

Foreshadowing Destruction

joué dans 229 decks, environ 1-3 exemplaires

Excellent outil de coup de grâce, il a les mêmes dégâts d'influence qu'un Conditioning gratuitement, à condition que la proie soit suffisamment basse en influence. Avoir les deux modificateurs en main peut également être un bon moyen de contourner une Direct Intervention, car le modificateur contré ne peut pas être rejoué pendant la même action, mais un autre le peut.

Redirection

Redirection

joué dans 173 decks, environ 1-4 exemplaires

Une alternative gratuite à Deflection, il n'est utilisé que lorsque D est très majoritaire dans la crypte. Même dans ce cas, Deflection est encore souvent préférée car elle peut être enchaînée plusieurs fois sans que le serviteur ne s'incline.

Far Mastery

Far Mastery

joué dans 138 decks, environ 1-2 exemplaires

Une excellente action pour se débarrasser des compagnons pénibles et, surtout, des alliés. Le coût de un sang est une bonne affaire.