Domination
est la discipline la plus jouée du jeu. Elle fournit un excellent module de morsure, une bonne régénération et le meilleur rebond du jeu. Plus d'un tiers des decks gagnants utilisent cette discipline.
Deflection
joué dans 880 decks,
environ 3-8 exemplaires
C'est le meilleur rebond du jeu. En
supérieur, il peut être enchaîné plusieurs fois par le même vampire, une défense incroyablement efficace contre les decks de morsure les plus sévères.
Conditioning
joué dans 649 decks,
environ 2-6 exemplaires
C'est le meilleur modificateur de morsure du jeu, et il peut être associé à Govern the Unaligned pour une morsure à 6. La possibilité d'utiliser ce modificateur uniquement après le refus des blocs le rend supérieur aux actions de morsure. Le coût de 1 sang est une bonne affaire.
Govern the Unaligned
joué dans 641 decks,
environ 4-11 exemplaires
Un outil incroyablement polyvalent, il aide à sortir plus de vampires à bas coût en début de partie et fournit une morsure sévère plus tard.
Bonding
joué dans 259 decks,
environ 1-5 exemplaires
Clairement pas le même impact qu'un Conditioning en termes de dégâts d'influence, mais le +1 discrétion est inestimable pour les decks sans discipline alternative pour la discrétion.
Seduction
joué dans 258 decks,
environ 2-6 exemplaires
Un excellent modificateur de déni de bloc. Bien ciblé, il peut suffire à passer une morsure sans opposition. Combiné avec un autre déni de bloc, il permet un module de déni de bloc pur qui peut passer des actions sans même prendre la peine d'utiliser la discrétion.
Foreshadowing Destruction
joué dans 229 decks,
environ 1-3 exemplaires
Excellent outil de coup de grâce, il a les mêmes dégâts d'influence qu'un Conditioning gratuitement, à condition que la proie soit suffisamment basse en influence. Avoir les deux modificateurs en main peut également être un bon moyen de contourner une Direct Intervention, car le modificateur contré ne peut pas être rejoué pendant la même action, mais un autre le peut.
Redirection
joué dans 173 decks,
environ 1-4 exemplaires
Une alternative gratuite à Deflection, il n'est utilisé que lorsque est très majoritaire dans la crypte. Même dans ce cas, Deflection est encore souvent préférée car elle peut être enchaînée plusieurs fois sans que le serviteur ne s'incline.
Far Mastery
joué dans 138 decks,
environ 1-2 exemplaires
Une excellente action pour se débarrasser des compagnons pénibles et, surtout, des alliés. Le coût de un sang est une bonne affaire.