Bloat

El pool es el recurso central del juego. Cuanto más, mejor: más pool significa más vida y más siervos. Todos los mazos eficientes tienen al menos un módulo básico de bloat: un grupo de cartas diseñadas para recuperar pool. Poner sangre en vampiros no controlados equivale a hacer bloat, ya que esa sangre se puede recuperar fácilmente con unas pocas transferencias.

Punción

Recuperar pool tomando sangre de los propios siervos —conocido comúnmente como punción— es la forma más extendida de hacer bloat. Esta técnica usa las siguientes cartas heriles:

Ocupa algunos huecos de cartas heriles en el mazo, y deja a los siervos algo debilitados. Aun así, un vampiro puede actuar y usar todas sus disciplinas incluso con solo 1 punto de sangre. Las dos cartas triviales, Villein y Vessel, resultan atractivas porque no gastan un hueco de carta heril, aunque son algo menos eficientes que sus equivalentes normales.

Errata de Villein

El texto de Villein cambió en junio de 2018: ahora tiene un límite máximo de 5 sangre, algo que antes no ocurría. Ten cuidado al leer una decklist antigua, ya que puede usar Villein donde hoy en día Minion Tap encajaría mejor.

Los mazos que usan esta técnica pueden mejorarla incluyendo algunas cartas para regenerar la sangre de sus vampiros, ya que esta se ha convertido efectivamente en una fuente de pool. Se pueden usar Hunting Grounds –hay uno para casi cada clan–, además de otros terrenos de caza más genéricos o cartas con un efecto similar:

Por último, un puñado de cartas pueden aumentar la cantidad de sangre que los vampiros obtienen al cazar, lo cual es otra forma de regenerar su sangre:

Bloat por cartas heriles

Otra alternativa es dejar que los siervos usen su sangre como mejor les convenga y centrarse en generar pool directamente usando cartas heriles. Unas pocas cartas lo permiten:

Cartas heriles de clan

5 clanes dan acceso a un lugar único que genera pool:

Los mazos rápidos pueden contar con el hecho de que deberían anotar su primer Punto de Victoria pronto, y usar Momentum's Edge y Gambit Accepted.

Por último, quienes estén dispuestos a pagar el precio pueden incluso sacrificar algunos vampiros para recuperar algo de pool con Golconda: Inner Peace, Khobar Towers, Al‑Khubar r o Redeem the Lost Soul.

Bloat por acción

La última alternativa es usar acciones directamente para hacer bloat. Esto es excelente si la acción tiene una alternativa potente, como el infame D Govern the Unaligned o R Enchant Kindred y Scouting Mission, o si el bloat es un efecto secundario de una acción ya de por sí útil, como R Legal Manipulations y Social Charm, c Feast of the Soul's Secrets o E Kindred Spirits.

Las acciones que ponen sangre en vampiros no controlados sin alternativa son menos eficientes. Aun así, pueden resultar útiles en construcciones de enjambre para sacar muchos vampiros rápidamente, como es el caso de los Toreador antitribu g Art Scam, la Mano Negra Reunion Kamut, los Anarquistas con Break the Bonds o el Camino del Poder y la Voz Interior & d/p Magnetic Authority. Los Guruhi P Founders of the Ebony Kingdom y los Assamite n Khabar: Glory merecen una mención especial, ya que su ganancia de sangre es inusualmente alta.

Bloat por voto

La mayoría de las acciones estándar solo generan bloats de entre 1 y 3 puntos. Algunas acciones políticas, sin embargo, pueden producir bloats mayores si consiguen pasar. Son tan eficientes que prácticamente todos los mazos orientados a la política incluyen alguna:

Contras

La mayoría de los módulos de bloat se basan en cartas heriles. Esto implica que contrarrestar esas cartas heriles con Sudden Reversal, Wash o Bleeding the Vine es una estrategia ofensiva válida. Técnicamente, equivale a un sangrado indirecto: impedir que la presa consiga tres puntos de pool con Minion Tap o Liquidation equivale a quitarle tres puntos de pool con un sangrado. La misma lógica se aplica para detener las acciones políticas generadoras de pool con Delaying Tactics.