Presence
es una disciplina versátil. Ofrece un sangrado potente, un módulo de combate defensivo con Ataque: fin de combate y buenos modificadores de voto.
Majesty
jugada en 195 mazos,
normalmente 3-8 copias
El fin de combate más jugado de ; el efecto de enderezar en superior es un activo excelente y refuerza A&B, tanto ofensiva como defensivamente.
Entrancement
jugada en 181 mazos,
normalmente 1-3 copias
Una acción versátil. Incluida por su temible efecto en superior, capaz de robar un aliado poderoso, su sencilla acción de sangrado en inferior la hace mucho más flexible que Far Mastery.
Voter Captivation
jugada en 140 mazos,
normalmente 2-7 copias
Un bloat poderoso para los mazos orientados al voto. Con suficientes votos en la mesa, puede reabastecer a un vampiro fácilmente y dejarlo listo para otro Minion Tap, además de constituir una defensa formidable.
Perfect Paragon
jugada en 99 mazos,
normalmente 2-5 copias
Una herramienta versátil para los mazos de voto de gran capacidad: más votos o un buen modificador para ayudar a que pase una acción.
Aire of Elation
jugada en 72 mazos,
normalmente 2-6 copias
El mejor modificador de sangrado de , es inferior a Conditioning, excepto para los Toreador t. Aun así, un modificador de sangrado tan potente vale la pena para los mazos sin acceso a .
Enchant Kindred
jugada en 68 mazos,
normalmente 2-8 copias
Una versión más débil del popular Govern the Unaligned, tiene las mismas ventajas: un buen acelerador al principio para sacar más vampiros barato, y una buena acción de sangrado más adelante.
Revelation of the Serpent
jugada en 67 mazos,
normalmente 2-12 copias
A menudo emparejada con Enchanting Gaze y, por supuesto, con The Platinum Protocol para los Anarquistas, es una favorita del Ministerio r, a la par de Bonding. Cualquier mazo puede incluir fácilmente algunas.
Enchanting Gaze
jugada en 65 mazos,
normalmente 2-6 copias
Una gran herramienta de sigilo, sobre todo combinada con The Platinum Protocol para colocar antes algunos contadores de corrupción. Por supuesto, es una favorita del Ministerio r, pero otras estrellas también la juegan, como The unnamed, Viktor, The Night General o Adana de Sforza.
Bewitching Oration
jugada en 54 mazos,
normalmente 2-4 copias
Uno de los mejores modificadores de voto del juego, con 4 votos sin coste en superior.
Awe
jugada en 53 mazos,
normalmente 1-5 copias
Un poco más cara que Bewitching Oration, ofrece una mejor garantía de conseguir que un voto pase, y su coste puede mitigarse si se combina con Voter Captivation.
Heart of the City
jugada en 35 mazos,
normalmente 1-2 copias
Un sólido potenciador permanente de sangrado. Su coste es razonable, más bajo que el comparable Pulse of the Canaille.
Force of Personality
jugada en 33 mazos,
normalmente 1-5 copias
Un interesante ataque: fin de combate, porque puede reciclarse fácilmente si no se necesita, y además ayuda a que algunas acciones pasen de vez en cuando.