k Covil dos Demônios

Resumo

Este é um deck wall Tzimisce, com tendência a toolbox. O plano é sortear primeiro um vampiro com as três disciplinas de clã avançadas AVI, depois um a três acólitos, dependendo dos recursos disponíveis. A ideia é focar na defesa e desgastar lentamente os recursos da presa.

Ataque

O dano aos recursos é baixo, o deck usa ações de sangria simples, Deep Song em i inferior e Changeling. Também pode causar dano colocando os vampiros da presa em torpor, combinado com Fame e/ou Dragonbound. Se Smiling Jack, The Anarch for comprado e mantido em jogo por tempo suficiente, ele pode infligir dano fatal a toda a mesa.

O módulo de combate é forte, usando V para causar dano agravado à distância com Breath of the Dragon, ou de perto com Chiropteran Marauder. Telepathic Tracking é uma resposta contra « Golpe: Fim de Combate », para ser mantida em mão se um combate contra r ou $ for esperado. Carrion Crows melhora o dano e ocorre antes de qualquer dano agravado do golpe, então pode ser usada para destruir um vampiro diretamente se ele já tiver pouco sangue. Horrid Form e Inner Essence são só ajudantes, devem ser jogadas o quanto antes para evitar travar a mão.

Defesa

O boiar é baixo, usando Vessel e Villein para recuperar um pouco de recursos.

O deck tem uma capacidade de percepção excepcional. Read the Winds, Eyes of Argus e On the Qui Vive são todos despertares para permitir mais bloqueios. A maioria deles também pode ser usada como percepção em último recurso.

Este deck precisa colocar em mesa percepção permanente o mais rápido possível: Bowl of Convergence, Raven Spy e Channel 10. Como 3 delas exigem uma ação para entrarem em jogo, é bom guardar um pouco de furtividade na mão (Changeling) para evitar a interceptação.

Por fim, o deck tem apenas dois Telepathic Misdirection, que devem ficar guardados na mão para redirecionar sangrias pesadas de volta para a presa.

Dicas

Jogue de forma defensiva, não hesite em manter os vampiros destravados para poder bloquear com mais frequência.

Não acumule percepção permanente em um único vampiro: se um tem Bowl of Convergence, outro deveria ficar com Raven Spy. Quanto mais vampiros conseguirem interceptar com boa pontuação, menos eficazes se tornam cartas de negação de bloqueio como Seduction.

Você pode mirar um vampiro forte para colocá-lo em torpor e depois diablerizá-lo com um vampiro de baixa capacidade e descartável seu.

Não dê pistas sobre sua mão: ninguém deve saber se você pode ou não bloquear uma ação, ou se você tem ou não o que é preciso para mandar os vampiros deles para o torpor em combate.

Não deixe as cartas de combate travarem sua mão. Se necessário, use Deep Song para entrar em combate e jogar as cartas em vez de usá-la para uma sangria que sua presa talvez tenha medo demais de bloquear.

O que bloquear

O deck tem um poder de bloqueio tremendo, mas não consegue bloquear tudo o que a presa ou o predador fazem. Ele deve se concentrar em bloquear as ações de boiar ou defensivas da presa, como Consanguineous Boon ou Govern the Unaligned, e as ações de fortalecimento do predador, como o recrutamento de aliados ou ações de proliferação como The Embrace.

Confira o artigo do Information Highway para uma análise do deck e ideias de como melhorá-lo.