Nécromancie
offre un large éventail de possibilités, y compris plus que sa part de manipulations de tas de cendres.
Call of the Hungry Dead
joué dans 137 decks,
environ 3-7 exemplaires
Jouée dans la plupart des decks Seduction, il peut mener à bien n'importe quelle action sans même se battre pour la discrétion.
, c'est une excellente carte de refus de bloc. Combiné avec
Spectral Divination
joué dans 117 decks,
environ 3-6 exemplaires
Une carte très polyvalente, même si le coût du sang 1 est un peu élevé.
Spiritual Intervention
joué dans 65 decks,
environ 3-7 exemplaires
Une excellente carte de combat défensif, offrant un effet de fin de combat sans frais à
supérieur, et toujours une esquive utile à inférieur.
Shambling Hordes
joué dans 55 decks,
environ 5-17 exemplaires
Un excellent allié avec de solides capacités de combat. Un peu difficile à jouer ou à inclure dans un deck, car il a déjà besoin d'un allié ou d'un vampire dans le tas de cendres.
Trochomancy
joué dans 36 decks,
environ 1-4 exemplaires
Généralement inférieur au nouveau Inevitability of the Void, c'est un excellent améliorateur de morsure, et son effet peut être un bon moyen de dissuasion contre Ashur Tablets.
Breath of Thanatos
joué dans 33 decks,
environ 2-4 exemplaires
Bien que moins utilisé que la défensive Spiritual Intervention, les dommages aggravés au niveau supérieur sont terribles, encore plus lorsqu'ils sont combinés avec Target Vitals. Si le deck utilise des wraiths, la carte devient très polyvalente.
Chair of Hades
joué dans 20 decks,
environ 1-2 exemplaires
Excellent dissolvant d'allié sans frais, il peut même être utilisé contre les vampires de faible capacité.
Funeral Wake
joué dans 16 decks,
environ 1-3 exemplaires
Réaction de réveil décente, elle devient très bonne dans les decks orientés alliés une fois que The Unmasking est en jeu.