q Malkavien
Les Malkaviens sont un clan éminent. Avec leur discipline exclusive au côté des excellentes disciplines , ainsi que de très bons vampires, ils ont conduit à de nombreux archétypes. Lutz Politics et Rachel Madness sont deux archétypes tournant autour de puissants vampires, respectivement Lutz von Hohenzollern et Rachel Brandywine. D'autre part, les Malkavien et leurs antitribus sont également utilisés dans deux puissantes constructions weenie : Dementation Bleed et Weenie AUS. Le “classique” group 1 et les nouveaux Malkaviens du groupe 6 donnent de solides decks de morsure , Malk' 94 and Malk' 22.
Les Malkavien du groupe 1 ont la combinaison de disciplines , ce qui en fait les seuls vampires du jeu avec comme disciplines de clan. Cela leur a ouvert d'autres archétypes, comme l'archétype Mind Rape, qui utilise Mind Rape pour prendre le contrôle des vampires adverses. Les Malkavien et leurs antitribus ont au lieu de dans les groupes 2 à 5, une évolution en cohérence avec le jeu de rôle Vampire : La Masquerade. Ils ont retrouvé dans le groupe 6 avec la sortie de la cinquième édition.
Lutz von Hohenzollern
joué dans 36 decks,
environ 1-3 exemplaires
Star du clan Malkavien, il a une capacité très puissante, 4 votes et +2 morsure comme beaucoup de membres du Cercle Intérieur, combiné avec toutes les disciplines du clan plus , qui donne accès à d'excellents modificateurs de vote comme Voter Captivation.
Andi Liu
joué dans 26 decks,
environ 1-2 exemplaires
Un Prince bon marché avec de belles disciplines, elle est le Prince Malkavien q le plus joué. Sa en inférieur lui assure une place dans les decks politiques multiclan.
Kindred Spirits
joué dans 25 decks,
environ 9-23 exemplaires
Cette action de morsure est au cœur de la discipline . Elle peut délivrer une morsure à 2 tout en régénérant 1 influence. De plus, la morsure peut être dirigée vers n'importe quel Methusalah, pas seulement la proie, ce qui offre un meilleur contrôle de la table.
Confusion
joué dans 24 decks,
environ 4-13 exemplaires
Excellent modificateur de morsure gratuit, il offre de la discrétion en supérieur.
Eyes of Chaos
joué dans 24 decks,
environ 4-11 exemplaires
Un puissant améliorateur de morsure gratuit, bien qu'un peu moins efficace que Conditioning.
Gilbert Duane (G6)
joué dans 21 decks,
environ 1-2 exemplaires
Le “nouveau” (2021) Gilbert est rapidement monté dans les rangs: 7 pour toutes les disciplines du clan, plus un titre de Baron, il rentre dans beaucoup de decks Malkavien q.
Abraham Mellon
joué dans 18 decks,
environ 1-4 exemplaires
Un solide cap-8 pour le haut de la chaîne de , son bonus de taille de main n’est pas négligeable.
Zöe
joué dans 16 decks,
environ 1-2 exemplaires
supérieur pour 3 d'influence est vraiment une bonne affaire. C'est l'accès à Telepathic Misdirection le moins cher du jeu.
Muddled Vampire Hunter
joué dans 15 decks,
typiquement 1 exemplaire
Un excellent allié avec de bonnes aptitudes de combat à un prix raisonnable. Il peut aider à abattre un serviteur encombrant ou dissuader un prédateur agressif.
Deny
joué dans 16 decks,
environ 2-7 exemplaires
Un bon améliorateur de discrétion en supérieure, sa capacité inférieure est rarement utilisée mais peut toujours être utile pour sortir d'un Trap, par exemple.
Stavros
joué dans 14 decks,
environ 1-2 exemplaires
Bien qu'il n'ait pas en supérieur, en supérieur et son titre en font un compagnon naturel pour Lutz von Hohenzollern dans un deck politique, ou dans tous les decks politiques , d'ailleurs.
Alexander Silverson
joué dans 14 decks,
environ 1-2 exemplaires
Un Prince solide avec toutes les disciplines du cman en supérieur, il trône confortablement en haut de la chaîne de Govern. Sa Présence inférieure peut être utile dans les decks politiques.
Leandro
joué dans 12 decks,
environ 1-3 exemplaires
Un Inner Circle avec et une aptitude pénible, il est inclus dans beaucoup de decks Inner Circle, comme Council of Doom ou The Dark Side of Politics, mais il peut aussi diriger son propre cirque.
Jason "Son" Newberry
joué dans 12 decks,
environ 1-2 exemplaires
Toutes les disciplines du clan en supérieur, un 7 raisonnable qui trouve sa place dans la chaîne de Govern, le bonus de morsure est vraiment bien.
Evan Klein (G6)
joué dans 12 decks,
environ 1-2 exemplaires
Idéal bas de la chaîne de Govern, son aptitude est une bonne protection anti-rush.
Mind Tricks
joué dans 12 decks,
environ 1-4 exemplaires
+1 discrétion pour 1 sang : c'est cher. Il est inclus dans les decks où est peu disponible. Eu supplément de Deny et Confusion, il peut constituer un module stealth & bleed très respectable en utilisant uniquement la discipline .
Touch of Clarity
joué dans 12 decks,
environ 2-5 exemplaires
La seule carte du jeu capable de contrer les rebonds de comme Deflection : selon l'environnement, elle peut être un outil puissant dans l'arsenal de si elle est utilisée avec parcimonie.
Uncle George
joué dans 11 decks,
typiquement 1 exemplaire
5 d'influence est un bon prix pour la combinaison . Il est presque toujours associé à Persia dans des decks stealth & bleed.
Morel
joué dans 11 decks,
environ 1-2 exemplaires
Toutes les disciplines de clan en supérieur pour seulement 6 d'influence, c'est une bonne affaire.
Victoria
joué dans 11 decks,
environ 1-3 exemplaires
en supérieur pour 5 d'influence lui assure une place dans de nombreuses cryptes, souvent lorsqu' ou peuvent être utilisés. Par ailleurs, son aptitude permet une bonne régénération lorsqu'elle est combinée avec Madness Network.
Midget
joué dans 10 decks,
environ 1-2 exemplaires
3 d'influence est un prix modique à payer pour la combinaison . Son trait Infernal est génant, mais il est toujours excellent pour les decks stealth & bleed , où la vitesse compte plus que le coût. Il peut également aider à la régénération avec Kaymakli Fragment, qu'il peut récupérer avec Sibyl's Tongue.
Jackie
joué dans 10 decks,
environ 1-2 exemplaires
La la moins chère du jeu à seulement 3 points d'influence, elle est incluse dans de nombreux decks .
Madness Network
joué dans 9 decks,
environ 1-4 exemplaires
Un effet rare pour cette fameuse carte de clan. Il permet aux Malkaviens de rester en défense et de ne mordre qu'à la fin du tour de leur prédateur, mais il peut également être utilisé pour agir plusieurs fois pendant les tours successifs des autres joueurs. Il peut devenir la clé du deck lorsqu'il est combiné avec d'autres astuces, comme Homunculus ou Reversal of Fortunes.
Maris Streck
joué dans 9 decks,
environ 2-3 exemplaires
Une Justicar dotée d'une aptitude très puissante qu'elle peut utiliser plusieurs fois au cours d'une même action. Elle est même incluse dans les cryptes d'autres clans juste pour son aptitude et son titre.