q Malkavien

Les Malkaviens sont un clan éminent. Avec leur discipline exclusive e au côté des excellentes disciplines oa, ainsi que de très bons vampires, ils ont conduit à de nombreux archétypes. Lutz Politics et Rachel Madness sont deux archétypes tournant autour de puissants vampires, respectivement Lutz von Hohenzollern et Rachel Brandywine. D'autre part, les Malkavien et leurs antitribus sont également utilisés dans deux puissantes constructions weenie : Dementation Bleed et Weenie AUS.

Les Malkavien du groupe 1 ont la combinaison de disciplines doa, ce qui en fait les seuls vampires du jeu avec do comme disciplines de clan. Cela leur a ouvert d'autres archétypes, comme l'archétype Mind Rape, qui utilise Mind Rape pour prendre le contrôle des vampires adverses. Les Malkavien et leurs antitribus ont e au lieu de d dans les groupes 2 à 5, une évolution en cohérence avec le jeu de rôle Vampire : La Masquerade. Ils ont retrouvé d dans le groupe 6 avec la sortie de la cinquième édition.

Kindred Spirits

Kindred Spirits
joué dans 99 decks, environ 7-21 exemplaires

Cette action de morsure est au cœur de la discipline e. Elle peut délivrer une morsure à 2 tout en régénérant 1 influence. De plus, la morsure peut être dirigée vers n'importe quel Methusalah, pas seulement la proie, ce qui offre un meilleur contrôle de la table.

Lutz von Hohenzollern

Lutz von Hohenzollern
joué dans 94 decks, environ 1-4 exemplaires

Star du clan Malkavien, il a une capacité très puissante, 4 votes et +2 morsure comme beaucoup de membres du Cercle Intérieur, combiné avec toutes les disciplines du clan plus R, qui donne accès à d'excellents modificateurs de vote comme Voter Captivation.

Confusion

Confusion
joué dans 87 decks, environ 4-12 exemplaires

Excellent modificateur de morsure gratuit, il offre de la discrétion en E supérieur.

Eyes of Chaos

Eyes of Chaos
joué dans 83 decks, environ 4-11 exemplaires

Un puissant améliorateur de morsure gratuit, bien qu'un peu moins efficace que Conditioning.

Zöe

Zöe
joué dans 74 decks, environ 1-2 exemplaires

A supérieur pour 3 d'influence est vraiment une bonne affaire. C'est l'accès à Telepathic Misdirection le moins cher du jeu.

Deny

Deny
joué dans 66 decks, environ 1-6 exemplaires

Un bon améliorateur de discrétion en E supérieure, sa capacité inférieure est rarement utilisée mais peut toujours être utile pour sortir d'un Trap, par exemple.

Madness Network

Madness Network
joué dans 47 decks, environ 2-5 exemplaires

Un effet rare pour cette fameuse carte de clan. Il permet aux Malkaviens de rester en défense et de ne mordre qu'à la fin du tour de leur prédateur, mais il peut également être utilisé pour agir plusieurs fois pendant les tours successifs des autres joueurs. Il peut devenir la clé du deck lorsqu'il est combiné avec d'autres astuces, comme Homunculus ou Reversal of Fortunes.

Uncle George

Uncle George
joué dans 46 decks, environ 1-2 exemplaires

5 d'influence est un bon prix pour la combinaison Eo. Il est presque toujours associé à Persia dans des decks stealth & bleed.

Muddled Vampire Hunter

Muddled Vampire Hunter
joué dans 45 decks, typiquement 1 exemplaire

Un excellent allié avec de bonnes aptitudes de combat à un prix raisonnable. Il peut aider à abattre un serviteur encombrant ou dissuader un prédateur agressif.

Persia, The Beautiful Statue

Persia, The Beautiful Statue
joué dans 44 decks, typiquement 1 exemplaire

Eo pour 5 d'influence au groupe 3, combiné à une belle aptitude.

Apache Jones

Apache Jones
joué dans 41 decks, environ 1-2 exemplaires

5 d'influence est un bon prix pour la combinaison Eo. Il est presque toujours associé à Uncle George et Persia dans les decks stealth & bleed.

Maris Streck

Maris Streck
joué dans 40 decks, environ 2-4 exemplaires

Une Justicar dotée d'une aptitude très puissante qu'elle peut utiliser plusieurs fois au cours d'une même action. Elle est même incluse dans les cryptes d'autres clans juste pour son aptitude et son titre.

Midget

Midget
joué dans 39 decks, environ 1-2 exemplaires

3 d'influence est un prix modique à payer pour la combinaison Eo. Son trait Infernal est génant, mais il est toujours excellent pour les decks stealth & bleed , où la vitesse compte plus que le coût. Il peut également aider à la régénération avec Kaymakli Fragment, qu'il peut récupérer avec Sibyl's Tongue.

Touch of Clarity

Touch of Clarity
joué dans 39 decks, environ 1-4 exemplaires

La seule carte du jeu capable de contrer les rebonds de d comme Deflection : selon l'environnement, elle peut être un outil puissant dans l'arsenal de e si elle est utilisée avec parcimonie.

Victoria

Victoria
joué dans 37 decks, environ 1-2 exemplaires

A en supérieur pour 5 d'influence lui assure une place dans de nombreuses cryptes, souvent lorsqu'o ou c peuvent être utilisés. Par ailleurs, son aptitude permet une bonne régénération lorsqu'elle est combinée avec Madness Network.

The Call

The Call
joué dans 37 decks, environ 2-6 exemplaires

Un puissant dispositif de régénération qui peut aider à faire sortir les vampires plus rapidement, en particulier au niveau supérieur EA.

Jackie

Jackie
joué dans 37 decks, environ 1-2 exemplaires

La E la moins chère du jeu à seulement 3 points d'influence, elle est incluse dans de nombreux decks e.

Quentin King III

Quentin King III
joué dans 34 decks, environ 1-2 exemplaires

Un Prince pour 7 d'influence avec une bonne combinaison de disciplines. Il est du groupe 3, le même groupe que Maris Streck et est souvent inclus à ses côtés. Le fait qu'il puisse utiliser The Call et Madman's Quill est également un point fort.

Morel

Morel
joué dans 34 decks, environ 1-3 exemplaires

Toutes les disciplines de clan en supérieur pour seulement 6 d'influence, c'est une bonne affaire.

Stavros

Stavros
joué dans 33 decks, environ 1-3 exemplaires

Bien qu'il n'ait pas E en supérieur, R en supérieur et son titre en font un compagnon naturel pour Lutz von Hohenzollern dans un deck politique, ou dans tous les decks politiques OR, d'ailleurs.

Gilbert Duane

Gilbert Duane
joué dans 32 decks, environ 1-3 exemplaires

Un prince pour 7 et une combinaison de disciplines très forte. Il est inclus dans de nombreux decks Royauté.

Mind Tricks

Mind Tricks
joué dans 32 decks, environ 2-5 exemplaires

+1 discrétion pour 1 sang : c'est cher. Il est inclus dans les decks où o est peu disponible. Eu supplément de Deny et Confusion, il peut constituer un module stealth & bleed très respectable en utilisant uniquement la discipline E.

Leandro

Leandro
joué dans 31 decks, environ 1-3 exemplaires

Un membre du Cercle Intérieur puissant avec une bonne aptitude et Od, une bonne combinaison de disciplines. On le voit dans les decks Malkavian Royalty mais aussi dans les decks Inner Circle du groupe 2 comme l'archétype Council of Doom.

Tony

Tony
joué dans 28 decks, typiquement 1 exemplaire

Une bonne combinaison de disciplines pour 6. Il peut utiliser des rebonds, The Call et Madman's Quill, et E en supérieur combiné à o en inférieur est suffisant pour être utile dans un deck stealth & bleed.

Restructure

Restructure
joué dans 28 decks, environ 1-2 exemplaires

Un excellent anti-allié en E supérieur. Il permet de se débarrasser des Carlton Van Wyk et autres Ossian, qui deviennent rapidement problématiques.

Madman's Quill

Madman's Quill
joué dans 25 decks, environ 2-4 exemplaires

Un peu cher mais son effet de base peut en valoir la peine pour un coup de grâce. Son effet supérieur peut également être très efficace dans certains decks.

Unmada

Unmada
joué dans 25 decks, environ 2-4 exemplaires

Une aptitude puissante pour un Justicar, le tout pour 9 d'influence. Il est souvent vu en compagnie de Lutz von Hohenzollern.

Ohanna

Ohanna
joué dans 24 decks, typiquement 1 exemplaire

2 d'influence est vraiment bon marché pour d, elle est incluse dans de nombreuses cryptes.