E Baali

Les Baali et leur discipline exclusive y ont de bonnes cartes de clan. Leurs vampires sont tous Infernaux, et 1 influence par tour est un coût élevé, mais certains d'entre eux, combinés avec les cartes de clan, ont des aptitudes qui compensent. Il existe plusieurs archétypes utilisés par le clan Baali:

Les vampires titrés du clan, Arishat, Xeper et Annazir, offrent également de bonnes options pour les decks politiques.

Unleash Hell's Fury

Unleash Hell's Fury
joué dans 106 decks, environ 1-3 exemplaires

La carte y la plus jouée. Le coût d'influence est élevé, mais c'est une défense qui fait peur. Elle peut être utilisée pour dissuader les morsures ou protéger les vampires contre des actions agressives. La menace de torpeur sans même un combat est difficile à gérer.

Cybele

Cybele
joué dans 65 decks, environ 1-7 exemplaires

La star du clan Baali, sa capacité a conduit à des decks axés sur les cartes Maître comme Girls Will Find Inner Circle.

Veneficti

Veneficti
joué dans 57 decks, environ 1-2 exemplaires

Meilleur allié du clan, Veneficti a une morsure de 2 points combinée à de la discrétion, le tout pour le coût bradé d'un point d'influence. Difficile de résister : c'est le genre de cartes formidables pour lesquelles on paie la pénalité des Infernaux.

I am Legion

I am Legion
joué dans 54 decks, environ 1-4 exemplaires

Une excellente carte contre les rebonds A Telepathic Misdirection et My Enemy's Enemy, elle ne bloque pas la main car elle peut être utilisée au niveau supérieur OY pour simplement gagner un point d'influence pour un point de sang (le texte de la carte indique "et/ou" ).

Sense the Sin

Sense the Sin
joué dans 52 decks, environ 2-5 exemplaires

Carte très polyvalente, elle peut être utilisée pour de l'interception ou de la morsure supplémentaire, selon la situation. Toujours utile, sans frais, même sans compteur de corruption.

Tend the Flock

Tend the Flock
joué dans 45 decks, environ 3-8 exemplaires

Un excellent outil de régénération. Joué dans de nombreux decks Baali, il passe également bien avec l'aptitude de Cybele. Cette carte aide à compenser la pénalité des Infernaux et est directement meilleure que Grooming the Protege.

The Horde

The Horde
joué dans 39 decks, environ 2-7 exemplaires

Un excellent acolyte - son aptitude peut être utilisée pour booster les vampires plus âgés qui mordent facilement, même de torpeur.

Psychomachia

Psychomachia
joué dans 37 decks, environ 1-3 exemplaires

Un déni de bloc décent, bien que limité aux jeunes vampires et alliés, il s'applique toujours à beaucoup de serviteurs quand on joue Cybele ou The unnamed.

Contagion

Contagion
joué dans 37 decks, typiquement 1 exemplaire

Un moyen décent de faire des dégâts d'influence, bien que souvent joué en un seul exemplaire dans les decks Baali. C'est un moyen de rapprocher le coût d'influence autour de la table de celui que l'on doit payer pour déverrouiller les vampires infernaux, et est plus utile dans les decks au rythme lent.

Arishat

Arishat
joué dans 36 decks, environ 1-3 exemplaires

Un excellent vampire, avec une bonne aptitude politique, défensive ou offensive. En fonction de l'opposition, elle peut proposer un différentiel de 1 à 4 voix de manière fiable.

The Unnamed

The Unnamed
joué dans 34 decks, environ 4-5 exemplaires

Star de son propre archétype, sa capacité produit une régénération très confortable. Son accès à une telle combinaison de disciplines lui permet d'utiliser une large gamme de cartes.

Xeper, Sultan of Lepers

Xeper, Sultan of Lepers
joué dans 34 decks, environ 1-3 exemplaires

Un excellent vampire, avec une aptitude très pénible pour les decks alliées et une bonne aptitude pour les decks de vote. Son y inférieur n'est presque pas un problème.

Annazir

Annazir
joué dans 32 decks, environ 1-3 exemplaires

Un autre excellent vampire, toutes les disciplines de clan en supérieur, votes et morsure améliorée, plus une belle aptitude qui peut devenir utile pour se débarrasser d'une arme à feu ou d'un Bowl of Convergence.

Infernal Servitor

Infernal Servitor
joué dans 20 decks, environ 2-4 exemplaires

Un excellent allié : bien qu'il ne reste pas en jeu, sa puissance de morsure est énorme et peut faire un très beau coup de grâce.

Flames of the Netherworld

Flames of the Netherworld
joué dans 16 decks, environ 1-4 exemplaires

Une très bonne frappe de combat. Plus souvent vue en fait dans les decks Tremere u qui utilisent t, car c'est une bonne alternative à d'autres sources de dégâts aggravés en t comme Walk of Flame ou Burst of Sunlight.

Condemnation: Mute

Condemnation: Mute
joué dans 16 decks, environ 1-6 exemplaires

Une excellente carte de politique, à la fois défensive et offensive. Même les decks Baali sans objectif politique peuvent la jouer juste pour gêner un adversaire politique.