Protean Barons
Principe
Il s’agit d’une multiclan qui utilise les barons Anarch et la superbe discipline Protean.
Les barons permettent une excellente défense avec Bait and Switch et Organized Resistance, tandis que Protean est l’une des disciplines les plus polyvalentes du jeu, avec de la discrétion comme Earth Control et un combat à la fois défensif avec Earth Meld et offensif avec Donnybrook.
En combinant les deux avec quelques cartes Anarch comme Club Illusion et Monkey Wrench pour améliorer les morsures, ou The Anarch Free Press et Protection Racket pour améliorer l’interception, on obtient une toolbox polyvalente.
Étant donné que le deck régénère de l’influence avec Villein, pour influencer plus de Barons, et crée des serviteurs supplémentaires avec Childe of the Revolution, qui obtiennent également Protean grâce à la carte de discipline Protean. Au fur et à mesure que la partie progresse, les essaims ne font que croître, mordre et se défendre.
La proie peut être éliminée avec juste des morsures, mais il y a des alternatives au cas où, avec Constant Revolution, Eat The Rich et Revolutionary Council.
Trus & Astuces
Dark Influences est un peu cher, mais peut avoir encore plus d’impact qu’une Direct Intervention : empêcher une certaine carte pendant un tour entier peut changer la donne.
The Erciyes Fragments est une très bonne inclusion ici : étant donné la répartition des disciplines parmi les Barons, ils peuvent jouer presque n’importe quelle carte.
Le flux de cartes peut être problématique, donc Heart Of Nizchetus et Powerbase: Los Angeles sont inclus pour y remédier.
Grâce à l’essaim de Childe of the Revolution et à tous les Earth Meld, le deck peut fonctionner un peu comme un « tap and bleed », visant à épuiser les réveils de la proie et à passer ses défenses. Cela fait d’Anarch Troublemaker une bonne inclusion pour une attaque.
Variantes
Ce deck est inspiré du deck de Simo Tiippana avec quelques adaptations. The Uncoiling aurait probablement dû rester dans la liste, par exemple.
La variante Death Star jouée par Tommi Hakomaa utilise Ashur Tablets, inclut quelques Form Of Mist pour plus de discrétion et se concentre davantage sur Revolutionary Council comme dispositif de fente.
La variante Rush renonce à l’essaim de Childe of the Revolution pour inclure à la place Bum's Rush et Open War, ainsi qu’un module de combat plus agressif, pour une toolbox très différente, voir le deck de Simo Tiippana par exemple, une idée attribuée à Bram van Stappen.
C’est en quelque sorte proche de l’archétype Gangrel Thing, avec moins de capacités d’interception mais plus de votes.