i Goratrix High Tower

Aspectos destacados

Es un mazo muro protagonizado por Goratrix: un solo vampiro que sostiene toda la torre. Su I y A superiores alimentan la pila de reacciones, mientras que T aporta acciones utilitarias sigilosas, y su +1 sangrado ayuda a asestar el golpe final.

El módulo de reacción es enorme, incluyendo redirecciones de sangrado con Telepathic Misdirection y My Enemy's Enemy, y una masa de efectos de despertar y enderezamiento, de modo que Goratrix nunca queda atrapado girado. Read the Winds es la carta insignia, que compra intercepción sin girarlo; Eyes of Argus y Cats' Guidance lo mantienen bloqueando ronda tras ronda, y Eagle's Sight le permite vigilar toda la mesa, bloqueando acciones clave incluso cuando él no es el objetivo.

Goratrix necesita muy poca ayuda en combate: su robo de sangre a distancia no se puede prevenir y lo recarga en cada combate. Carrion Crows y los criados Murder of Crows acumulan daño cada ronda además de eso, con Pack Alpha desplegando un cuervo a mitad de combate o convirtiendo uno ya gastado en fuerza permanente. Rego Motum cubre la prevención y Canine Horde responde a las armas.

El daño de pool viene de los permanentes que la torre defiende: Smiling Jack, The Anarch, Army of Rats, Constant Revolution y Creeping Sabotage. Eliminarlos significa actuar contra una montaña de intercepción y un combate que nadie quiere. Los Anarch Convert están ahí para convertir a Goratrix en Anarch, de modo que pueda poner él mismo Constant Revolution en juego.

La economía es sólida: Villein, Vessel y The Rack mantienen el pool fluyendo, y Ashur Tablets reciclan las numerosas cartas técnicas únicas del mazo. The Erciyes Fragments añade además un poco de robo desde la pila de cenizas de la presa.

Consejos y trucos

Magic of the Smith va a buscar el equipo único adecuado al contexto de la mesa: Heart of Nizchetus es casi siempre la primera opción —su flujo de cartas es lo que mantiene coherente un muro tan extenso— luego Bowl of Convergence para la intercepción, o Ivory Bow, Kevlar Vest y Ruins of Ceoris para mejorar el combate cuando los cuervos no bastan.

Millicent Smith es un regalo envenenado: pasa al predador durante la fase de descarte, y a partir de ahí, cada acción que él emprenda es una apuesta —si la torre bloquea, su vampiro que actúa se quema junto con ella. Frente a un muro que lo bloquea todo, pocos predadores siguen actuando. Dado el número de Eagle's Sight, cualquiera en la mesa necesita el permiso de Goratrix para actuar mientras ella esté en juego.

Rutor's Hand permite a Goratrix realizar una acción —normalmente Magic of the Smith— y aun así enderezarse para defender. El Pentex™ Subversion propio del mazo se guarda mejor para disputar, o para el único bloqueador que se interpone entre los permanentes de drenaje y el pool de la presa.

La cripta de refuerzo mantiene vivas las reacciones si Goratrix queda neutralizado: Anastasz di Zagreb y Omaya tienen ambos A con i, y la carta de maestro Animalism puede subir a Anastasz a superior. Wash y Direct Intervention suelen encargarse primero de las peores sorpresas, mientras que Anarch Convert y Wider View rebuscan en la cripta para encontrar a la estrella.

Variantes

El arquetipo es notablemente estable y lleva años ganando en silencio, últimamente sobre todo en Brasil. mazo de Mailton Silva y su victoria anterior usan una lista de 90 cartas casi idéntica: más Sense the Savage Way y Eagle's Sight en lugar de Read the Winds, todo apostado por Carrion Crows en vez del paquete de Murder of Crows y Pack Alpha, y un Sniper Rifle añadido a los objetivos de Magic of the Smith. La lista anterior también incluye un Enkil Cog para hacer que Goratrix sangre al final del turno del predador.

Las construcciones más antiguas se apoyaban en Anarch Revolt como reloj adicional —el tema Anarch es un legado de esa época, ahora reducido a alimentar Constant Revolution.