c Salubri

Os novos Salubri de V5 têm dfa como disciplinas de clã. Eles têm apenas algumas vitórias em torneios até agora, principalmente usando variantes do arquétipo Salubri Powerbleed.

Os Salubri legacy e os Salubri Antitribu têm disciplinas e arquétipos diferentes; confira nas páginas Salubri (Legacy) e Salubri Antitribu.

Abaddon

Abaddon
jogada em 15 decks, normalmente 2-4 cópias

Sua manobra e pressão permanentes o tornam interessante. Mesmo quando o combate não é a prioridade, isso é útil na defesa.

Opikun

Opikun
jogada em 14 decks, normalmente 1-2 cópias

Fortitude F superior com uma habilidade de prevenção de dano super útil, uma inclusão fácil.

Aniel

Aniel
jogada em 12 decks, normalmente 1-2 cópias

Um sangrador de capacidade 6 com Dominação D e Auspícios A superiores, um item indispensável nos decks Salubri c.

Ilonka

Ilonka
jogada em 12 decks, normalmente 1-2 cópias

Com sua capacidade 7, ela se encaixa bem na cadeia de Govern, e tem todas as disciplinas de clã em superior.

Dominica

Dominica
jogada em 8 decks, normalmente 1-2 cópias

Um tutor barato cuja ação furtiva busca uma carta de mestre do arquétipo direto para a mão, frequentemente visto em decks políticos para buscar Saulot's Guiding Wisdom.

Barachiel

Barachiel
jogada em 4 decks, normalmente 1-4 cópias

Um especialista em combate de capacidade 7 com todas as disciplinas de clã em superior, além de um rush embutido. Ele é bem recente, mas subiu no ranking rapidamente.

Meditative Grove

Meditative Grove
jogada em 14 decks, normalmente 1 cópia

O terreno de caça do clã, com um efeito extra que cancela frenesi e pode ser útil contra Deep Song ou Rötschreck.

Forced Confessional

Forced Confessional
jogada em 13 decks, normalmente 3-8 cópias

Um ótimo recurso de negação de bloqueio, que pode ser combinado com Seduction.

Feast of the Soul's Secrets

Feast of the Soul's Secrets
jogada em 13 decks, normalmente 4-12 cópias

Uma carta de sangria forte, talvez até melhor que Govern. As duas podem até ser jogadas juntas, usando Freak Drive para uma fase de influência mais rápida.

Touch of Valeren

Touch of Valeren
jogada em 11 decks, normalmente 2-6 cópias

Uma prevenção forte, comparável a Rolling with the Punches, ou talvez até melhor.

Sight Beyond Sight

Sight Beyond Sight
jogada em 9 decks, normalmente 1 cópia

Um ótimo aumento de percepção permanente sem custo, uma escolha óbvia.

Saulot's Avenging Fist

Saulot's Avenging Fist
jogada em 9 decks, normalmente 1-2 cópias

Um ótimo arquétipo, que oferece tanto um rush permanente quanto força aumentada. Frequentemente visto ao lado de Sword of the Archangel.