Fortaleza
ofrece prevención de daño y acciones adicionales.
Freak Drive
jugada en 207 mazos,
normalmente 2-10 copias
Con diferencia, la carta de más jugada; es un potenciador directo de A&B. El coste de 1 de sangre es una ganga, aunque los vampiros con acceso a pueden usar el más barato Forced March.
Daring the Dawn
jugada en 84 mazos,
normalmente 1-3 copias
Una denegación de bloqueo eficiente. Es una buena herramienta para asestar un golpe final cuando no hay ninguna buena disciplina de sigilo disponible, incluso con ese inconveniente.
Rolling with the Punches
jugada en 80 mazos,
normalmente 2-8 copias
La mejor prevención de daño del juego: su versión inferior es fácil de usar, y la versión superior es eficaz por igual contra daño alto, golpes adicionales y daño agravado.
Hidden Strength
jugada en 59 mazos,
normalmente 2-6 copias
Una excelente prevención de daño en inferior: es fácil de usar y no atasca la mano, además previene el agravado y neutraliza Taste of Vitae así como Disarm. El acoso opcional en superior también puede ser útil.
Unflinching Persistence
jugada en 33 mazos,
normalmente 2-6 copias
Una buena prevención de daño sin coste; se incluye sobre todo por su maniobra opcional, una gran forma de controlar la distancia sin arriesgarse a atascar demasiado la mano.
Indomitability
jugada en 28 mazos,
normalmente 2-5 copias
Una buena prevención de daño sin coste, fácil de usar con un útil acoso opcional. A diferencia de Hidden Strength, su acoso puede usarse incluso si el oponente no inflige daño, por ejemplo si usa una maniobra para intentar evitar el daño.
Soak
jugada en 24 mazos,
normalmente 2-5 copias
Previene una gran cantidad de daño —hasta 4 en superior— sin coste, pero solo daño no agravado. Carece de los efectos adicionales de Rolling with the Punches o Hidden Strength, pero la cantidad que previene la mantiene relevante frente a los grandes golpeadores.
Superior Mettle
jugada en 23 mazos,
normalmente 1-3 copias
Algo menos impactante que Rolling with the Punches, es apreciada por los vampiros que solo tienen acceso a Fortaleza inferior, o por quienes esperan combates de varios rounds.