Q Harbingers of Skulls

Los Harbingers of Skulls tienen vampiros excelentes con habilidades extraordinarias. Se han vuelto cada vez más populares desde el lanzamiento de la expansión Lost Kindred en 2018, y la aparición del excelente Emerald Legionnaire, que dio origen al arquetipo Emerald Legion. Tuvo tanto éxito que la carta fue erratada en 2024, para limitar su poder.

Nicomedes

Nicomedes
jugada en 24 mazos, normalmente 1-2 copias

El Heraldo más habitual de la lista, un cuerpo barato con una capacidad única de reciclaje de mano.

Solomon Batanea

Solomon Batanea
jugada en 21 mazos, normalmente 1-2 copias

Un coste barato para la combinación AF; incluso se incluye en mazos Ventrue antitribu m.

Babalawo Alafin

Babalawo Alafin
jugada en 21 mazos, normalmente 2-3 copias

Todas las disciplinas de clan NAF en superior por unos razonables 7 de pool; su capacidad es útil para la rotación de cartas, pero también como forma de meter más cartas en el montón de cenizas para pagar Emerald Legionnaire (cuando esto todavía servía de algo).

Erebus

Erebus
jugada en 19 mazos, normalmente 1-4 copias

Un Heraldo de grupo 3 con AFN en superior y una pizca de e, que abarata aliados y criados fantasma. Una estrella sólida para las criptas más antiguas.

Erlik

Erlik
jugada en 18 mazos, normalmente 3-5 copias

Una capacidad única, que lo convertía en el líder típico de Emerald Legion en su día. Sigue siendo un vampiro sólido en general.

Mordechai Ben-Nun

Mordechai Ben-Nun
jugada en 15 mazos, normalmente 1-3 copias

Combinar A con una bonificación de intercepción permanente lo convierte en un gran escudero.

Hecate

Hecate
jugada en 13 mazos, normalmente 1-3 copias

AFN en superior por 6, más una quema de biblioteca gratuita en cada sangrado exitoso. Un Heraldo sólido y equilibrado.

The Capuchin

The Capuchin
jugada en 11 mazos, normalmente 4-5 copias

A menudo se le ve junto a Saulot, The Wanderer, ya que ambos tienen AFT; también es un buen vampiro estrella en mazos de Harbingers of Skulls.

Khurshid

Khurshid
jugada en 10 mazos, normalmente 3-5 copias

Estrella de los Harbingers of Skulls, su fuerza descomunal lo convierte en el bloqueador ideal.

Emerald Legionnaire

Emerald Legionnaire
jugada en 52 mazos, normalmente 6-12 copias

En su día el mejor aliado del juego y piedra angular del arquetipo Emerald Legion de primer nivel, su reciente nerfeo (2024) ha marcado su rápido declive.

Acheron Vortex

Acheron Vortex
jugada en 15 mazos, normalmente 1-7 copias

Un modificador de sigilo que retira 1 de intercepción a cualquier bloqueador sin Necromancy n ni Obtenebration $, facilitando el paso de los sangrados del clan frente a la mayoría de los muros.

Vengeful Spirit

Vengeful Spirit
jugada en 14 mazos, normalmente 2-4 copias

Un criado fantasma barato que otorga +1 de sangrado a su portador y desgasta al siervo contrario cada ronda a corta distancia: un cuerpo agresivo para una cripta de sangrado o de combate.