J Hijas de la Cacofonía
Las Hijas de la Cacofonía y su disciplina exclusiva guardan algunas gratas sorpresas, especialmente en el terreno político. Dos arquetipos políticos presentan al clan: un Daughters Politics puro y Scout, una mezcla que usa Scout Youngwood.
Angela Preston
jugada en 26 mazos,
normalmente 1-3 copias
Por solo 5 de pool con y en superior, incluso se juega en mazos mono . Su habilidad para enderezar a otro vampiro también es bonita.
Delilah Monroe
jugada en 21 mazos,
normalmente 1-2 copias
Una Hija de bajo presupuesto del grupo 2 con en superior más un toque de y , un buen cuerpo barato para completar la cripta.
Céleste, The Voice of a Secret
jugada en 19 mazos,
normalmente 1-2 copias
Por solo 3 de pool es un relleno barato con y , su bonus de sangrado condicional un extra agradable cuando en la mesa hay Toreador.
Gaël Pilet
jugada en 18 mazos,
normalmente 1-2 copias
Una capaz vampira de 6 de capacidad con en superior junto a y , su límite de intercepción apenas un inconveniente para un clan que rara vez bloquea.
Scout Youngwood
jugada en 16 mazos,
normalmente 1-5 copias
Una estrella del clan, vista en muchos mazos políticos, ya sea como estrella o como secundaria. Dmitra Ilyanova es una buena compañera en todos los casos.
Yseult
jugada en 16 mazos,
normalmente 2-3 copias
Una líder habitual para las criptas de Hijas, su útil habilidad de ciclado combinada con todas las disciplinas de clan en superior justifica de sobra su precio.
Paris Opera House
jugada en 25 mazos,
normalmente 1-2 copias
Algo caro con su coste de 2 de pool, este lugar de sigilo permanente sigue mereciendo la pena dados los arquetipos que se juegan con el clan. Los más baratos The Labyrinth y Opium Den resultan comparativamente menos valiosos, ya que su clan ya tiene acceso a .
The Missing Voice
jugada en 22 mazos,
normalmente 4-10 copias
Un buen modificador de sigilo: puede ser realmente útil contra varios aliados enderezados. En cualquier caso, como ninguna otra disciplina ayuda de verdad a las Hijas con el sigilo, esto resulta útil.
Siren's Lure
jugada en 16 mazos,
normalmente 2-10 copias
Una buena forma de conseguir que pasen las acciones críticas. Combinada con Virtuosa y The Missing Voice, puede construir un buen módulo de sigilo, más bien de «hacer pasar acciones».
Shattering Crescendo
jugada en 15 mazos,
normalmente 6-24 copias
Un efecto poco habitual. La capacidad de infligir daño a los vampiros de los oponentes sin combate es muy valiosa. Hacen falta varias copias, pero merece la pena. Algunos mazos incluso spamean esta carta.
Command Performance
jugada en 15 mazos,
normalmente 1-2 copias
Una opción de enderezamiento permanente es muy útil, y 2 de pool es una ganga por semejante subida en A&B.
Concert Tour
jugada en 12 mazos,
normalmente 1-8 copias
Una acción de +1 de sigilo que después se puede quemar para rellenar de sangre a una Hija hasta su capacidad máxima: una forma práctica de mantener a una cantante cara al completo, con el sigilo ayudando a que la acción pase.