i Nephandii
Aspectos destacados
Este es un mazo de Allies swarm que se apoya en los excelentes Nephandus, junto con su reclutador preferido, Antonio d'Erlette.
El mazo busca reclutar al menos un Nephandus por turno, a veces dos usando Mirror Walk para sigilo y protección contra bloqueos, construyendo un enjambre de ellos para sangrar a su presa. La habilidad de los Nephandii los hace resistentes y, con solo Target Vitals, resultan dolorosos por un coste bajo.
En el aspecto defensivo, el mazo usa Deflection contra sangrados y Delaying Tactics contra votos. Busca jugar The Unmasking lo antes posible, para permitir que los Nephandii ofrezcan mejor protección.
El mazo usa la combinación Liquidation y Ashur Tablets para hacer bloat, y The Shard, London para reducir costes.
Trucos y consejos
El ocasional Haven Uncovered y Frontal Assault permiten picos de rushes de los Nephandii, que pueden inclinar el equilibrio de toda la mesa.
Secure Haven puede proteger a Antonio d'Erlette de los rushes. De lo contrario, un segundo vampiro que aporte algo de resiliencia en Deflection también funciona, ya que cualquier mazo decente de Stealth & Bleed podrá pasar a los Nephandii si nadie está redirigiendo.
Los 3 Tupdog en la cripta son una inclusión interesante. Pueden servir de escudos humanos para proteger a Antonio d'Erlette en el primer turno, pero también pueden confundir a los oponentes haciéndoles creer que el mazo es un mazo Tupdogs, y durante bastante tiempo si el jugador logra mantener la farsa, ya que usar Nephandii es una variante fuerte de ese arquetipo.
Dreams Of The Sphinx es útil para reciclar las múltiples copias de cartas únicas y mantener el flujo de cartas, y ocasionalmente puede hacer ganar un turno cuando se roba primero, ya que Antonio d'Erlette tiene capacidad 5.
Variantes
Como fue quien construyó el mazo primero, vale la pena revisar Darby Keeney's list y sus comentarios. Por ejemplo, no se molesta con FBI Special Affairs Division, Secure Haven, ni Archon Investigation. Dicho esto, todas estas cartas merecen consideración según la metajuego.
La variante Bounce, introducida por Martin Weinmayer, usa una cripta diferente con más Auspex superior , apuntando a un secundario capaz de bloquear con Sniper Rifle. Incluye tantas redirecciones que el mazo es prácticamente inmune a los sangrados. Es un mazo más lento pero más resistente, adecuado para una metajuego con muchos sangrados.