Jugar Montano Baltimore Purge
Por Rudolf Scholz

Rudolf Scholz

Rudolf Scholz juega a V:tES desde 2006 y se convirtió en coordinador nacional de Alemania en 2015. Forma parte del Salón de la Fama del VEKN con 11 victorias en torneo, y ha sido tres veces campeón de Dinamarca, en 2012, 2013 y 2018. Sus mazos favoritos son Montano Baltimore Purge y Anson Tap-n-Bleed.

Montano
Baltimore Purge

Por supuesto, ya existían mazos Baltimore Purge antes de la aparición de Montano, por ejemplo con Arika, Stanislava o Ambrosio Luis Monçada como vampiros estrella, pero en comparación Montano ofrece mejores opciones: es un Lasombra w, un vampiro de capacidad 11, paga uno menos por las cartas de Obtenebration $ y, probablemente lo más importante, puede quemar 1 de sangre para dar a cualquier siervo de su controlador +1 de sigilo; además tiene Dominación D y Fortaleza F en superior. Esto convierte a Montano en el motor perfecto para abusar de Baltimore Purge, Graverobbing y Mind Rape. Como tiene acceso a Freak Drive, es capaz de ejecutar él solo cada una de estas cartas en un único turno, y quizás incluso más efectos, por ejemplo un Govern the Unaligned en superior, un sangrado para Enkil Cog o un voto. Es un motor sediento de sangre, que personalmente prefiero alimentar con la ayuda de Heidelberg Castle y diablerie.

Aceleración de cripta

En mi opinión, es bastante importante conseguir que Montano entre en la zona preparada en la ronda 2 de la partida: cuantos menos siervos enemigos haya, menos podrán actuar o reaccionar. Esperas dejar algo preparado antes de empezar de verdad el «espectáculo». Para lograrlo tienes que depender de un buen número de cartas de aceleración de cripta, sobre todo de Zillah’s Valley. Sin embargo, un mazo con muchas cartas heriles que además quiere jugar muchas cartas de acción y modificadores tiende a tener problemas de flujo de cartas. Por eso intento equipar a Montano con un Learjet lo antes posible.

Bueno, este tremendo mazo «para (intentar) dominar el mundo» suele ser el centro de atención de todos los jugadores en la mesa. Nocturns ayuda a proteger a Montano, y algunos Deflections pueden al menos mantener alejados los sangrados más fuertes. Por lo general, tienes que ser muy rápido para hacer lo que quieres hacer, o un destino funesto te espera a ti en lugar de a tus oponentes.

The Shadow

Aquí está la lista del mazo que me hizo ganar la final de la Lackey League Don’t Cry for Pentex en 2019. No voy a discutir aquí si faltan cartas concretas o si el número de copias de cada carta está optimizado. Buena parte de eso depende del gusto y de la meta. Este mazo es a la vez frágil y muy potente, y desde luego no es un mazo para principiantes. Es especialmente débil contra mazos de rush (con sigilo), porque juegas un mazo de vampiro estrella sin combate, o cualquier tipo de mazo weenie, ya que no puedes controlar grandes cantidades de vampiros mediante Baltimore Purge. Ayuda mucho si hay mazos lentos con vampiros grandes y «jugosos» alrededor, pero el mazo puede ser lo bastante resistente como para frenar en seco un mazo de sangrado Dementation e de tu depredador.

Hablar en mesa

Obviamente, marca la diferencia que alguien conozca el arquetipo de tu mazo y, por tanto, sus malvadas intenciones. Deberías intentar siempre hablar en mesa si hace falta, ya que habrá otros mazos tan malvados como el tuyo, y ser la amenaza de la mesa es solo cuestión de percepción. No te pongas a mandar.

Si alguien intenta interactuar contigo, hazlo, siempre que tenga algo de sentido. Si juegas tu primera Baltimore Purge, tus aliados al otro lado de la mesa te preguntarán si vas a hacer más daño a sus vampiros, o incluso pueden pedirte un rescate de letargo. Normalmente tienes que rechazar ambas cosas, ya que no te sobra ninguna acción, pero puedes generosamente dejarles elegir qué vampiro será enviado a letargo por la Baltimore Purge si controlan más de uno. Tener un amigo en la mesa o aliados al otro lado de la mesa no hostiles marcará una enorme diferencia. Según qué vampiros jueguen tus aliados, puede que tengas que ir a por ellos de todos modos.

Más adelante en la partida, cuando tu mazo ya haya hecho algo de daño en la mesa, procura que el castillo de naipes se derrumbe a tu favor. Anima a los jugadores a resistir a sus depredadores aunque su situación parezca desesperada. Ofréceles medio punto o un punto de victoria completo, y cumple ese pacto si puedes. Sé que algunos jugadores se oponen a los pactos de retirada, pero ten en cuenta que muchos son legales en torneo; por ejemplo, si vas a tener 3 puntos de victoria, puedes hacer lo que quieras con el resto. Algunos jugadores pueden intentar amenazarte anunciando que se autoeliminarán si haces o no haces tal o cual cosa. Por lo general, deberías ignorar esa postura.

Cómo ganar

Quizás Montano Baltimore Purge (MBP) se pueda comparar a un mazo de rush, combinado con el componente de alto riesgo y alta recompensa de un mazo de sangrado o voto Baali E. Tienes que decidir dónde y cuándo jugar Mind Rape y Baltimore Purge. Vas a romper el equilibrio de la mesa, y quieres asegurarte de que no te eliminen y de que cualquier amenaza para Montano quede eliminada.

Una buena configuración para empezar el « espectáculo » es Montano con un Learjet y un asistente midcap (Aurora Van Brande va genial, ya que tiene Obtenebration £ en superior y tanto Dominación d como Fortaleza f). Intenta colar tanto una Baltimore Purge como un Mind Rape sobre un jugador que ya controle 2 (¡2!) vampiros, preferiblemente tu presa o tu depredador, de modo que el vampiro robado con mind rape pueda diabolizar a alguien y quemarse por la caza de sangre obligatoria, lo que elimina a dos vampiros.

Recuerda siempre usar el Learjet si tienes en la mano cartas que no te ayudan a lograr tus objetivos. Pero no lo uses solo porque puedas, porque entonces te quedarás sin cartas antes de conseguir el GW. Normalmente no consigues todos los puntos de victoria de la mesa, pero no hace falta para ganar.

Este es un escenario típico: en tu fase de enderezamiento, Montano entra en letargo, y también lo hará cualquier otro vampiro de la partida que elijas (bueno, uno por jugador). Si has logrado poner una segunda Baltimore Purge sobre Montano con ayuda de una acción fuera de turno proporcionada por Enkil Cog, puede que la mesa ya esté a tu disposición. A partir de ahí, todo depende un poco de si tienes un Heidelberg Castle en juego y si tienes Freak Drive y Graverobbing en la mano.

Trucos y consejos

Ganar pool es uno de los mayores problemas de MBP, por eso algunos jugadores añaden Golconda o Villein a su mazo de Montano. Se recomienda mucho jugar Govern en inferior, y una Ancient Influence puede alegrarte el día, sobre todo cuando tu presa ya no tiene ningún vampiro preparado. Reins of Power se ve de vez en cuando, pero Political Stranglehold  parece más fiable. Se recomienda mucho eliminar a tu primera presa. Mantente siempre alerta: un sangrado redirigido hacia ti o un Mind Numb sobre Montano ya puede ser fatal.

Ejemplo de partida

Ahora echa un vistazo a mi crónica de la final, donde la lista de mazo mencionada arriba, junto con mis decisiones (y las decisiones de los demás jugadores), me permitieron alzarme con la victoria.

Final de Don’t Cry for Pentex – 2019.

El orden de la mesa y la posición de jugador inicial fueron aleatorios, así que solo tuve la ventaja de doble filo de ser el primer asiento. Mi mano inicial muestra cartas útiles y dos Zillah's Valley, ambas «prenden». Al final de la segunda ronda (¡!) llega Montano y puede entrar en escena al principio de la tercera ronda, lo que además me da un Heidelberg Castle, encontrándome con la siguiente resistencia:

Turn 3

Elizabeth Westcott
5

Martin Schumacher 🇩🇪 pool 23

Gracis Nostinus
7

Diogo Pratas 🇵🇹 pool 22

La Viuda Blanca
6

Slaven Nikolic 🇭🇷 pool 24

Anarch Troublemaker
The Coven

Hellgie Tod 🇫🇷 pool 22

Montano
11
Heidelberg Castle, Germany

Me 🇩🇪 pool 13

Sin Freak Drives ni sigilo digno de mención, juego un Mind Rape sobre La Viuda Blanca. Con éxito. Saco un Freak Drive y decido sangrar porque tengo Enkil Cog en la mano. Me bloquean. Saco a Kassiym Malikhair para asistir a Montano. Esto me deja en 9 de pool.

Turn 4

Elizabeth Westcott
5
Devin Bisley
5

Martin Schumacher 🇩🇪 pool 19

Gracis Nostinus
6
Ranjan Rishi, Camarilla Scholar
5
The Coven

Diogo Pratas 🇵🇹 pool 18

Mind Rape
La Viuda Blanca
6

Slaven Nikolic 🇭🇷 pool 20

Johannes Castelein
9
Anarch Troublemaker

Hellgie Tod 🇫🇷 pool 18

Montano
7
Kassiym Malikhair
6
Heidelberg Castle, Germany

Me 🇩🇪 pool 9

Necesito pool, pero todavía no se ve ninguna ganancia de pool a la vista, y por eso me preocupan los sangrados directos o las redirecciones. Puedo jugar Enkil Cog, The Signet of King Saul y Learjet, y luego la maquinaria se detiene de nuevo. La Viuda tiene que dejar su sangre a Montano. Un Nocturn y Kassiym componen la defensa. Estoy en 7 de pool. Heart of Nizchetus para Martin. Diogo juega Mind Numb sobre Johannes Castelein (suerte la mía), sangra y sigue construyendo. Hellgie saca a Mustafa, The Heir a juego. Apenas recuerdo los detalles de la 5ª ronda. Aparece The Capuchin, con Martin un tercer Weenie A y Channel 10 (que puede convertirse en algo...), Diogo llega a 4 vampiros y juega Mind Numb sobre Mustafa. Hellgie no puede hacer gran cosa.

Turn 6

Heart of Nizchetus
Elizabeth Westcott
5
Devin Bisley
5
Isabel de Leon
3
Channel 10

Martin Schumacher 🇩🇪 pool 14

Gracis Nostinus
5
Ranjan Rishi, Camarilla Scholar
5
Diana Vick
3
Catherine Dubois
5

Diogo Pratas 🇵🇹 pool 12

La Viuda Blanca
1
The Capuchin
6
The Coven

Slaven Nikolic 🇭🇷 pool 12

Johannes Castelein
9
Mind Numb
Mustafa, The Heir
6
Anarch Troublemaker

Hellgie Tod 🇫🇷 pool 9

The Signet of King Saul
Learjet
Enkil Cog
Montano
11
Kassiym Malikhair
6
Nocturn
1
Heidelberg Castle, Germany

Me 🇩🇪 pool 7

Hora de Baltimore Purge. Freak Drive. Mind Rape sobre Johannes Castelein. (Hellgie: Me estás eliminando. – Lo siento, es una situación complicada con decisiones difíciles.) Otro Freak Drive, así que también puedo actuar en el turno de Slaven: será un Mind Rape sobre Gracis. El Capuchin de Slaven juega un Emerald Legionnaire. Freak Drive. Después, Capuchin sangra (por sugerencia de Martin de no entregarme a Capuchin enderezado en caso de Graverobbing), el sangrado me lo redirigen con My Enemy's Enemy (bueno, genial...). Por suerte, tengo un Deflection en la mano. Sin bloqueo, sangrado por 3 gracias a Bonding. Redirijo a Diogo, y ahora la gran pregunta: ¿hacia quién lo redirigirá él? Hacia Hellgie, que se queda en 3 de pool. Diogo elimina a Hellgie en su turno, lo que saca a Anarch Troublemaker de la partida.

Turn 7

Heart of Nizchetus
Elizabeth Westcott
5
Devin Bisley
5
Isabel de Leon
3
Channel 10

Martin Schumacher 🇩🇪 pool 14

Mind Rape
Gracis Nostinus
5
Ranjan Rishi, Camarilla Scholar
5
Diana Vick
3
Catherine Dubois
5

Diogo Pratas 🇵🇹 pool 14

La Viuda Blanca
1
The Capuchin
6
Emerald Legionnaire
2

Slaven Nikolic 🇭🇷 pool 12

Hellgie Tod 🇫🇷 pool 0

Baltimore Purge
The Signet of King Saul
Learjet
Enkil Cog
Montano
5
Kassiym Malikhair
6
The Coven
Heidelberg Castle, Germany

Me 🇩🇪 pool 7

Empieza el espectáculo. Montano se lleva con él a Capuchin, Elizabeth y Ranjan. Dreams of the Sphinx, dos cartas adicionales. Kassiym rescata a Montano del letargo. Freak Drive. Montano juega Graverobbing en superior sobre Capuchin. +2 de tamaño de mano, así que 11 cartas en mano. Freak Drive. Kassiym juega Ancient Influence, pasa, por fin algo de colchón de pool. Gracis juega Banishment sobre uno de los dos weenies A preparados de Martin, pasa, y luego da sangre a Montano. Gracias a Seduction, Montano diaboliza a la Elizabeth de Martin y se hace con el Heart of Nizchetus.

Lo que sigue ahora es un desgaste brutal de la mesa mediante Baltimore Purge y acciones de diablerie. El especial de Montano de pagar una sangre para dar a uno de mis propios siervos +1 de sigilo resulta ser una ventaja adicional gracias al «suministro infinito» de sangre.

Sin prisa, elimino a Slaven dos o tres rondas después. Diogo muestra carácter y sigue jugando totalmente hacia delante, lo que me da una Gracis nueva y reluciente vía Graverobbing. Por supuesto intento eliminar a Martin, pero él redirige dos veces y elimina a Diogo. Duelo alemán contra alemán. Ya no me queda biblioteca, y todavía quedan 30 minutos en el reloj.

Tengo 5 vampiros, Montano, Kassiym e Ignacio además de Capuchin y Gracis, los grandes también con mucha sangre. Y aun así temo estrellarme ahora contra el muro: 3 Weenies de Auspex apoyados por Channel 10 y también KRCG News Radio, y que me «derriben» con armas o daño agravado y pierda la partida. Pero resulta ser distinto, los combates son solo «Golpe de mano, uno». Así que es una carrera constante, una lucha por la Ventaja y The Rack, y también The Coven cambia de manos alegremente de un lado a otro. Finalmente, un sangrado por 3 de Montano termina la partida, ya que el último bloqueador es superado gracias a un Blanket of Night de Kassiym.

Como puedes ver, tuve la suerte de poder actuar con Montano desde el turno 3, a pesar de ser el jugador inicial, pero no pude sacarle mucho partido. Podrían haberme eliminado en el turno 5 o 6, cuando mi depredador hubiera podido actuar, o redirigirme los sangrados de su depredador. Por eso decidí jugar Mind Rape sobre el vampiro preparado de mi depredador.

El turno 7 es la descripción de un turno típico cuando todas las piezas encajan en el orden correcto. Un turno así puede llevar hasta 20 o incluso 30 minutos, por todas las decisiones que hay que tomar, sobre todo usar o no Learjet, y las acciones a realizar. Después, el equilibrio de la mesa debería haber dado un vuelco enorme a tu favor, pero normalmente necesitarás otro turno con Baltimore Purge, Graverobbing y diablerie para asegurar tu victoria. Si consigues hacer una doble Purge con ayuda de Enkil Cog, normalmente la partida ya está ganada.

Ajustes y elecciones de meta

Si no sientes la necesidad de velocidad para que Montano entre en juego antes de que acabe la ronda 2, te queda espacio en la sección de cartas heriles. Villein o Golconda, Direct Intervention o Dark Influences, y Monastery of Shadows o Elysian Fields son opciones tentadoras. Incluso The Coven puede ser beneficiosa, ya que interesa tener sangre en los vampiros que Montano diaboliza.

Puede que quieras jugar más de 5 copias de Baltimore Purge. En cuanto a las Acciones Políticas, añadir otra Banishment parece buena idea. Reins of Power es de doble filo si no consigues tener en letargo a los grandes vampiros de tu depredador. Political Stranglehold combinaría bien con Mind Rape.

Zaire River Ferry es una sugerencia del famoso Martin Schuhmacher que todavía no he probado. Cartas de reacción como Obedience, On the Qui Vive y más Deflections pueden venir bien según la situación.

Considero que Montano Baltimore Purge (MBP) es una opción de mazo viable para torneos grandes, ya que normalmente te encuentras con una gama más amplia de mazos y más mazos que se construyen durante unas cuantas rondas. Los vampiros grandes son el «pez gordo» que mejor pescas, incluso las estrellas de muro, ya que quedan indefensas en cuanto entran en letargo. Me fue especialmente bien con The Capuchin jugado por mi presa. Cuanto más combate esperes, menos atractivo resulta MBP si buscas un camino relativamente seguro hacia el éxito.