q Malk' 22
Aspectos destacados
Este es un mazo stealth & bleed que usa Malkavians V5, con las disciplinas . Al principio, usa Govern the Unaligned para sacar vampiros más rápido y más barato. Cuando ya hay suficientes siervos en juego, cambia a lanzar acciones de sangrado potentes usando para el sigilo.
El mazo usa Deflection o alguna redirección ocasional para desviar sangrados hacia su presa, y Delaying Tactics para defenderse de los votos. Prácticamente no tiene defensa de combate, centrándose únicamente en una fuerza de sangrado bruta y brutal, con un número inusualmente alto de Govern the Unaligned y .
El sigilo es excepcionalmente alto, con un tercio de las cartas siendo modificadores de acción de sigilo o denegaciones de bloqueo, además de un par de cartas heriles tácticas para limitar el número de bloqueadores potenciales: Pentex™ Subversion, Misdirection y Anarch Troublemaker.
El módulo de cartas heriles proporciona varias herramientas de reciclaje para mejorar el flujo de cartas y evitar quedar atascado por las numerosas cartas de sigilo: buena cantidad de Dreams of the Sphinx, por supuesto, pero también The Barrens y Elder Library
Trucos y consejos
El timing es crítico con este mazo: avanzar con demasiada fuerza y demasiado pronto contra la presa puede debilitarla en exceso y acabar beneficiando demasiado a un oponente de otra parte de la mesa, regalándole la partida. La idea es sacar con calma 4 vampiros con Govern the Unaligned, dando tiempo a los oponentes para desarrollarse y poner en marcha su juego, antes de dejar caer el martillo de sangrados de 4 a 6 sobre la mesa.
Una dificultad clave de este mazo es evitar eliminar por error a su grande-presa por culpa de una redirección sobre un sangrado fuerte y muy sigiloso. De ahí el buen número de Spying Mission: puede usarse en superior para evitar dañar a un oponente que no sea la presa. Hide the Mind sigue la misma lógica al aportar un contra táctico frente a redirecciones como Telepathic Misdirection.
Wash es un sangrado disfrazado: su objetivo es anular cartas heriles de bloat como Villein, Blood Doll o Liquidation. Pero, obviamente, también puede ser muy útil para anular un lugar de intercepción permanente como KRCG News Radio o grandes amenazas del oponente como Haqim's Law: Retribution.
Variantes
Esta construcción es una variante del buen y viejo arquetipo Malk' 94, celebrando el regreso de Dominación como disciplina de clan para los Malkavians. La proporción de sigilo debe adaptarse al metajuego, y si conviene o no incluir defensa de combate como No Trace y Secure Haven depende realmente de la oposición esperada.
Se puede añadir algo más de defensa a la mezcla con Carlton Van Wyk y Muddled Vampire Hunter si se apuesta a que Entrancement o Far Mastery serán inclusiones raras en los mazos rivales. Heart of Nizchetus es sin duda una opción para ayudar con el flujo de cartas, y Vessel puede considerarse para gestionar mejor el reparto entre sangre y pool. En conjunto, el mazo puede ser más compacto y mantenerse cómodamente en el rango de 72-82 cartas. Véase por ejemplo mazo de Javier Naranjo para otro enfoque del arquetipo.
La variante Toolbox ofrece algo más de alcance, con algo de combate basado en armas y política, como en mazo de Isaac Domínguez. Está menos centrada en la ofensiva, pero también es más flexible.