v Ventrue Lawfirm

Principe

C'est un deck de vote et morsure qui utilise des Princes Ventrue v.

Ce deck tire le meilleur parti des avantages des Ventrue v : les titres et R pour voter puis F pour se redresser grâce à Freak Drive, et mordre fort avec D.

Le plan est de sortir le vampire de plus haute capacité en premier pour pouvoir jouer Govern the Unaligned et en supérieur. Vous pouvez même faire les deux si vous parvenez à vous redresser avec Freak Drive. Une fois que suffisamment de vampires sont sortis, mordez et votez, en utilisant Majesty (sur un bloc) et Freak Drive pour redresser et agir à nouveau.

Côté défense, le deck n'utilise que quelques Deflection. Il comprend également quelques Second Tradition: Domain pour un usage tactique et un Carlton Van Wyk au cas où. Il dispose également d'une paire d'Entrancement contre les alliés. Parity Shift, Voter Captivation et Vessel peuvent fournir un peu de régénération. Contre le combat, Majesty et Force of Personality offrent de nombreuses fins de combat pour assurer la sécurité des vampires.

Côté attaque, tout l'intérêt du deck est d'utiliser les multiples actions accordées par Freak Drive, Majesty et Change of Target pour déborder les défenses de la proie. L'idée est de construire une main avec un coup de grâce fort, combinant les votes et les morsures pour un énorme pouvoir d'élimination. Ensuite, lorsque la proie est la plus vulnérable, aidé par les cartes de refus de blocage, infligez un maximum de dégâts en un seul tour.

Ajustements et variantes

Vous pouvez consulter l'article principal pour des idées et des conseils supplémentaires. Dans l'ensemble, ce deck est assez proche du Ventrue Grinder, mais il renonce au bloc et au combat pour se concentrer sur les dégâts sur la proie. Tout ce qui se situe entre les deux est possible, bien qu'un plan clair et centré ait tendance à donner de meilleurs résultats.

Si vous avez accès aux anciennes cartes, remplacer quelques Deflection par Redirection peut vous aider à gérer l'annulation. Quelques Awe pourrait être un bon ajout car il se combine très bien avec Voter Captivation. Justicar Retribution vaut également la peine d'être considéré si vous vous attendez à des Inner Circle.

Il y a beaucoup de possibilités pour ajuster ce deck en fonction du meta et de vos préférences. Blood Doll pourrait remplacer les Vessel pour un peu plus de gain d'influence. Giant's Blood est également courant. Papillon pourrait facilement être inclus si vous n'êtes pas trop soucieux de le disputer. Le doubler ou ajouter The Palace of Versailles peut aider contre d'autres decks vote. Dark Influences peut aider, car il peut empêcher un Direct Intervention qui traîne d'arrêter net votre coup de grâce.

L'ensemble du module de modificateurs peut être ajusté en fonction de votre style et de vos attentes. Bonding est une inclusion très courante. Plus de Seduction pourraient être ajoutées, mais vous pourriez finir par les cycler trop souvent. Change of Target est intéressant, mais pourrait aussi être enlevé en faveur d'autre chose. Dominate Kine est une option si vous vous attendez à des lieux d'interception permanente comme KRCG News Radio, et se combine bien avec Bonding. En somme, c'est une question de synergie : si vous optez pour plus de gain d'influence avec Blood Doll, vous voudrez peut-être aussi ajouter Papillon. Si vous optez pour un peu de discrétion avec Bonding, peut-être que Dominate Kine devient plus intéressant et que Creepshow Casino peut être envisagé.

La crypte, enfin, fait débat. Mary Anne Blaire peut être une excellente inclusion ici, et aussi fonctionner comme star pour le deck. D'un autre côté, sa grande capacité rend tout le deck plus lent et, puisqu'il est conçu pour une forte offensive vers l'avant, cela peut être un énorme inconvénient.

Quoi acheter

V5 Ventrue, Keepers of Tradition 2, 25ème Anniversaire et V5 Toréador. Quelques cartes supplémentaires peuvent être échangées ou trouvées dans d'autres paquets comme Bal des Libertins et Anthology 1.