u Tremere Grinder

Principe

C'est une toolbox qui utilise des vampires Tremere u.

L'idée est de utiliser toutes les grandes disciplines Tremere : A pour la défense, D pour les morsures et les rebonds et T pour le combat et quelques coups de pouce. Les Tremere u ont également accès à de superbes cartes de clan.

Comme d'habitude avec les decks D, le plan est pour sortir le plus vieux vampire en premier, pour pouvoir utiliser Govern the Unaligned en D supérieure pour sortir rapidement les autres vampires à moindre frais. Idéalement, vous voulez en jouer 2 ou 3 en supérieur.

Au fur et à mesure que le jeu avance, le deck devrait se défendre solidement, en utilisant les nombreux réveils fournis par Eyes of Argus et On the Qui Vive pour bloquer ou faire rebondir les actions dangereuses. Le deck continue son installation en se dotant de certains équipements, avec généralement un priorité pour Heart of Nizchetus ou Bowl of Convergence si vous devez choisir pour un Magic of the Smith. Les alliés peuvent aider à la défense, car Carlton Van Wyk et Ponticulus sont tous deux d'excellents bloqueurs. Enfin, les cartes Maître sont utilisées pour mettre en place progressivement un bon outil de régénération, avec quelques Vessel aidées de Powerbase: Montreal, Wasserschloss Anif et Arcane Library.

Quand l'opportunité se présente, le deck doit mordre fort avec Govern the Unaligned et Conditioning, en utilisant Mirror Walk et Seduction pour faire passer les morsures. Un blocage peut être le bienvenu si vous avez de bonnes options de combat en main, mais attention aux possibles rebonds du côté de votre proie : vous ne voudriez pas trop l'aider. L'art de jouer ce deck consiste à construire et défendre constamment tout en préparant de puissants pics de morsure dans votre main.

Enfin, le module de combat est concentré et simple : un bon nombre de Taste of Vitae, Apportation pour la mobilité, et un Walk of Flame vagabond juste pour faire hésiter vos adversaires. Il est clair qu'avoir un .44 Magnum ou un Ivory Bow à un moment donné aide au combat, mais Taste of Vitae est déjà excellent en soi : avec un différentiel de 4 sang, on ne peut pas le prévenir donc c'est l'une des frappes de combat les plus puissantes du jeu.

Ajustements et variantes

Vérifiez l'article principal pour des variantes et des exemples supplémentaires.

Si vous avez accès aux anciennes cartes, Sniper Rifle est un excellent plus pour ce deck. C'est un bon contre contre les modules de combat au corps-à-corps et, si vous en avez un en tant que voisin, vous pouvez utiliser Magic of the Smith pour le récupérer à la première occasion. Aranthebes est également une excellente inclusion si vous pouvez en trouver un.

Il y a un certain nombre de petits ajustements possibles en fonction du meta. Si le combat est intense dans votre cercle, avec p Immortal Grapple qui vous empêche d' utiliser vos Theft of Vitae, envisagez d'utiliser plus de manœuvres et d'armes, peut-être en ajoutant quelques Rego Motum. Si les combats plus longs avec des manœuvres sont communs (comme les modules utilisant Aid from Bats par exemple), pensez à ajouter quelques Walk of Flame. Si l'interception a tendance à être élevée, quelques Bonding et une Pentex™ Subversion peuvent être de mise. Ce deck est avant tout une question d'équilibre : vous devez l'essayer et l'adapter à votre style de jeu et à votre groupe. Il doit être assez performant en l'état, mais l'équilibre entre l'attaque, la défense et le combat peut être ajusté pour répondre à vos besoins.

Il est possible de construire une variante avec des vampires de plus grande capacité comme Karl Schrekt, Gerald Windham, Gabrielle Di Righetti, Lord Tremere ou Mistress Fanchon. Dans ce cas, vous voudrez utiliser la combinaison Zillahs Valley / Villein pour démarrer un peu plus vite, avec quelques Information Highway en plus. Cela ouvre quelques possibilités comme l'utilisation d'Obedience, Murmur of the False Will et Enkil Cog. Monastery of Shadows et Giant's Blood deviennent d'excellentes inclusions, et vous pouvez toujours essayer quelques Rutor's Hand pour plus d'actions.

Quoi acheter

Quelques V5 Tremere plus Keepers of Tradition 2, Pacte avec les Nephandi et l'Antre des Démons. Quelques cartes trouvées dans d'autres paquets peuvent également être échangées.